Je hebt een voetstapje van Dahinda gevonden! Om van het ene naar het andere gebied te lopen klik je op alle tussenliggende voetstapjes en voer je de bijbehorende opdrachten uit. Zo kom je steeds een stukje verder!

Speluitleg: Knopen

Doel:

Leer allemaal om 3 verschillende knopen te maken.

Uitleg:

Vraag aan jouw leiding om jullie nest 3 verschillende knopen aan te leren. Denk hierbij aan de halve steek, achtknoop, slipsteek, platte knoop en timmersteek. Lukt dit? Loop dat door naar het volgende gebied. 

Benodigdheden:

– 1 pioniertouw per welp

– 1 leiding die de welpen 3 verschillende knopen kan leren